<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../../assets/xml/rss.xsl" media="all"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel><title>Гладко как по слизи (blender)</title><link>https://polz.si/</link><description></description><atom:link href="https://polz.si/ru/categories/blender.xml" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><language>ru</language><lastBuildDate>Wed, 28 Sep 2016 14:51:33 GMT</lastBuildDate><generator>https://getnikola.com/</generator><docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs><item><title>Blender at Pycon 2011</title><link>https://polz.si/ru/posts/blender-pycon-2011/</link><dc:creator>Polž</dc:creator><description>&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://blender3d.org"&gt;Blender&lt;/a&gt; je zakon. Kako zelo zakon je in kaj vse lahko z njim ustvariš, če znaš Python, si lahko ogledate v spodnjem posnetku.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Predvsem je lepo to, da si blender vsako akcijo uporabnika zapiše v takšni obliki,
da lahko potem zaporedja akcij uporabimo kot kodo v pythonovskem programu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;embed src="http://blip.tv/play/g4VigquBPQI%2Em4v" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="390" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><guid>https://polz.si/ru/posts/blender-pycon-2011/</guid><pubDate>Sat, 19 Mar 2011 11:22:28 GMT</pubDate></item></channel></rss>